От реального объекта к 3D Gaussian Splatting модели с помощью инструментов с открытым исходным кодом
Пошаговый гайд по съёмке реальных объектов (или физических продуктов) и реконструкции на Windows с использованием COLMAP, gsplat и SuperSplat.
Добро пожаловать в раздел туториалов.
Сейчас на сайте доступен полный гайд по реконструкции реальных объектов с помощью 3D Gaussian Splatting. В нём разобраны захват изображений, оценка поз камеры, обучение модели и постобработка. Всё делается на Windows и на базе инструментов с открытым исходным кодом.
В будущем будут добавлены новые туториалы.
Пошаговый гайд по съёмке реальных объектов (или физических продуктов) и реконструкции на Windows с использованием COLMAP, gsplat и SuperSplat.