После обучения и экспорта .ply вы можете открыть модель в SuperSplat Editor для визуальной проверки и ручной доработки.
Типичные задачи редактирования:
- Удаление «плавающих» артефактов и фоновых гауссиан
- Обрезка модели до области интереса
- Настройка внешнего вида (яркость, насыщенность, температура, прозрачность)
- Применение трансформаций (масштаб, центрирование, коррекция ориентации)
- Объединение нескольких моделей в одну сцену
- Экспорт очищенной версии для презентаций или дальнейшего использования
Полный список инструментов и опций см. в документации SuperSplat.
Загрузка модели в SuperSplat
- Откройте редактор: https://superspl.at/editor
- Перетащите ваш
.ply(например,point_cloud_29999.ply) на canvas - Либо выберите File → Import… и укажите файл вручную
Модель загружена в SuperSplat Editor.
Модель отображается как плотный кластер гауссиан, обычно окружённый «плавающими» артефактами.
Очистка модели в SuperSplat
Документация по инструментам редактирования доступна в SuperSplat Editing Guide.
Ниже приведён типовой порядок действий для очистки модели. Его можно адаптировать под ваш датасет и предпочтения.
1. Удалите внешние артефакты: Sphere + Invert
- Инструментом Sphere Selection обведите основной объект (например, игрушку)
- Выполните Select → Invert, чтобы выбрать всё снаружи сферы
- Нажмите Delete, чтобы удалить окружающие гауссианы
Удаление внешних гауссиан с помощью сферического выделения и инверсии.
2. Уточните выделение: Brush или Lasso
-
Используйте Brush, Lasso или Polygon, чтобы убрать оставшиеся «плавающие» точки вокруг объекта.
-
Эти инструменты удобны для точной зачистки областей вокруг границ и мелких деталей
Дополнительная очистка с помощью выделения кистью.
3. Финальная очистка: инструмент Picker
- Инструментом Picker выбирайте отдельные гауссианы максимально точно
- Включите Splat View Mode, чтобы визуализировать гауссианы как эллипсы
- Так проще находить крупные или «съехавшие» гауссианы, которые часто являются шумом
Инструмент Picker и включённый Splat View Mode для финальной очистки.
Экспорт очищенной модели
После завершения редактирования:
- В интерфейсе SuperSplat выберите File → Export…
- Выберите один из доступных форматов:
- Обычный файл
.ply - Сжатый файл
.ply, который уменьшает размер без потери качества
- Обычный файл
Экспортированную модель можно использовать для:
- Презентаций
- Дальнейшего рендеринга
- Интеграции в 3D‑графические пайплайны
Итоговая очищенная модель после удаления артефактов в SuperSplat Editor.
Референсные версии для датасета из примера доступны в репозитории: